栏目:互联网 时间:2024-06-25 10:43:44
Hi,大家好,今天小编来为大家解答消逝的光芒好玩的地方这个问题,消逝的光芒在哪里玩很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
本文目录
1、消逝的光芒1有跑酷机制,其次就是踢砍杀等动作,而在2中加入了新的玩法机制,会更加有意思。2代相比1代来看,地图更加大了,玩法更加多了,而且剧情也是更加有趣了,所以好玩那肯定是二代了,毕竟二代是在创新,而一代是最早的版本。
2、二代剧情内容与一代的关联在于处在同一个世界观的十几年后,人类只有最后一处可以存活的地方。剧情上是全新的主角,全新的地点,全新的故事,硬说的话其实和一代剧情无关。而且一二代其实也是有联系的,因为他们的核心玩法还是跑酷,都有和丧尸交战,都是开放世界。
3、消逝的光芒1整个策略除了标志性的跑酷机制外,大部分玩法都是踢、砍、杀,略微有些朴实。消逝的光芒2
4、中增加了一个玩法,玩家在游戏中的角色处于过渡期模式。
5、如果被感染了,感染值越高,玩家的速度,力量和精力值就更强大,但如果玩家的感染值达到了一个临界水准,那么玩家就会变成一个僵尸,唯一能存活的方法是呆在阳光下。
6、与1代相比,优点是有的,相比一代地图的,2代是1代的4倍,有更多的探险空间,剧情为选择性的多结局路线,不同阵营,更多的跑酷动作,对于一代,这些是大胆的尝试和改变。
1、消逝的光芒》游戏上市后有不少玩家已经通关了,这也就可以给一些新手玩家作参考,下面一起来看看《消逝的光芒》通关后实用心得感想(含剧透)。
2、通关时间在10h小时左右。主要死的有点多,死在莫名其妙的掉落。游戏剧情方面,基本上就是那个莱斯和gre搞一起,gre想把病毒做成武器,这样就能卖钱,猪脚主要是到处送情报,然后各种和他在一起的队友全挂,自己感染病毒,也是无敌到最后,最不能理解的是,每次出现感染病毒的情况,我以为主角最后变身僵尸,能和人类来回切换这样,结果到最后也没讲清楚啥情况,可能还是汉化不给力,有些部分只有英文,在最后搞死莱斯,整个游戏的主线就结束了,然后我也没打算继续玩支线,无非是满场子跑,没有任何交通工具,只是为了跑酷,这游戏应该和僵尸关系并不大,主要是跑酷,恩应该是这样。
3、游戏内容呢,僵尸方面,武器系统做的并不是那么好,不像丧尸围城可以弄得很夸张,而且武器种类繁多,光芒的武器确实少,道具什么的也少得可怜。生存方面也不如美国末日,并没有太多生存元素,有时候看看表,快晚上了,睡一觉,白天做任务完全没有压力,除了会莫名其妙出来一个爆炸僵尸,然后开了一枪,黑屏了。。。应该也就只是这样了。
4、僵尸的总体强度一般,跑酷僵尸可以和你一样跑的飞起。也就是一般僵尸能爬墙跑得快而已。喷毒的僵尸比较烦,主要远程攻击,需要准备枪械或者投掷物,多个敌人建议远处击杀,不要近身,不然被喷死了。自曝僵尸最讨厌,反正我是无语。。就是开门,转向你都能碰到他,而且是秒杀,简直神烦。大型僵尸行动比较慢,一般我是选择跑掉。不行就绕圈打,有油桶直接点就ok。
5、总而言之,这个游戏就是为了玩跑酷。然后顺手杀个僵尸,最后boss关最主要的也是跑酷,杀僵尸基本无压力,主要是boss最后所在的楼顶,爬的各种累,失手直接gg。不得不吐槽,有时候任务点,真是坑,字幕一定要看,有时候字幕不看,自己找找半天。真是一个夺宝的游戏……心累。
6、对于想入手还没有入手的玩家给予一些建议,这个游戏呢,杀僵尸并不爽快,武器较少,类型较单一。生存一般,夜晚生存难度并不是太高。跑酷方面呢,还可以吧,毕竟没有玩过镜之边缘,基本地图所有制高点你都要跑一遍。总体游戏体验还是一般,并不是要喷这个游戏,确实有点一般。不过也不能说烂,可玩度还是有的,不过作为剧情党,玩通就已经卸载了,至于游戏给的衣服我也不清楚什么意思,第一人称的游戏。。衣服哪里看,难道是开始界面么?由于只是剧情党,游戏有意思的地方可能没有探索到,以上纯属个人观点。
1、消逝的光芒2即将在2月4日发售,有部分媒体试玩了本作,这里给大家带来了消逝的光芒2试玩版评测心得分享。
2、消逝的光芒2中到处杂草丛生,随处可见的废弃车辆与早已没有人气的建筑。
3、地下隧道中满是早已停运的地铁车厢,甚至还能在房屋中看见绝望自杀的人们那早已风干的躯体。
4、可以说只是凭借场景就已经在告诉玩家人类文明迎来末日,这种绝望的氛围也更能让玩家代入剧情。
5、随着剧情的推进,我们需要给自己找到一个可以安全度过夜晚安全屋,玩过前作的玩家应该清楚我们需要清空区域中的敌人然后打开丧尸们惧怕的紫外线灯这样才能算是真正的安全。
6、而一般这时将会出现强大的敌人阻挠玩家,在《消逝的光芒2》中就新增了多种“特殊感染者”。
7、在消逝的光芒2中还在多处出现了处于“睡眠”的丧尸群,这也为游戏增添一丝潜入的要素,只要我们不要过于靠近它们或是发出声响基本都可以避免战斗溜过去。在之后的城市中一些房屋中也充斥着这些“睡美人”。
8、(主角的幸存者视觉可以帮助玩家规避不少战斗)
9、接着主角来到了废弃的隧道,在那里遇到了我们的“老朋友”夜魔,也在此地喜提感染(相比前作主角落地就被感染已经晚了很多了)。
10、同样我们也在地下迎来了第一场与人类的战斗。与丧尸的攻击不同,由于人类敌人都是持有武器的,所以可以通过格挡已经成功格挡后的反击华丽的击败敌人。与前作比起来,在与人类敌人的战斗进行了大升级,甚至能看到拼刀后的火花。
11、之后主角来到一个城市(虽然是城市但更像是村庄),甚至还能看到有NPC在屋顶砍树。
12、随处可见的风车其实算是新作中增加的特色要素,玩家可以通过启动电源让这些地点变成你夜晚安全的港湾。甚至在爬上风车后你还能看到一个即时感满满的垫子(草堆?)供玩家无伤落地。
13、重头戏来了,随着天色越来越暗,对于消光玩家来说的噩梦来了,那便是丧尸极其活跃的夜晚。大部分丧尸在白天都蛰伏在建筑内“睡觉”,是有为数不多的丧尸会在街道的阴影中游荡。
14、而到了夜晚就像是学生听到食堂开饭一样,丧尸们纷纷涌上街头,值得注意的是本次普通丧尸默认会有血条显示(可以手动在设置中选择关闭),而前代夜晚是最危险的夜魔这次并不常见,我在试玩的4小时中只在任务中遇见2次。
15、取而代之的便是名为“嚎叫者”的特殊丧尸,如果玩家太过接近那么它便会大叫“摇人”,之后玩家就会进入“追逐”状态,会有源源不断的丧尸袭击,直到玩家进入安全区。
16、虽然消逝的光芒2的夜晚虽然不再拥有夜魔的威胁(至少在我试玩的4小时内),取而代之的是在黑暗中主角因为受到感染免疫力会不断下降,需要待在紫光灯下才能恢复,或者在地图上获取一种“荧光蘑菇”使用后可恢复少量免疫力。
17、这一设定无疑是提高了玩家在夜晚活动的难度,并且有很多任务都需要玩家在夜晚完成。值得一提的是,就算是白天,主角来到毫无光线的室内这个免疫力也会不断下降哦!
18、既然说到任务,那么就不得不提下本作中任务中角色对话的文本量了,几乎任务中与NPC的对话都有多个选项,并且游戏本地化做得不错全程都有中文配音。当然也少不了各种“口吐芬芳”。
19、在试玩中令我惊喜的地方就是一些支线竟然也拥有分支选项,这无疑让玩家们增加了多次游玩的欲望。
20、随着主角一次次的战斗与跑酷,相应的能力都将升级,使得主角可以学会更多战斗技能和花哨的跑酷技能。
21、由于主角被感染,当然也少不了使用抑制剂,在主线任务或者地图中都玩家都能获取抑制剂,可以为主角的体力条和生命值增加上限(初期被感染后的体力值真的不够用,我好几次都因为体力耗尽摔死了)。
22、除了升级主角自身,玩家还可以通过武器模组系统强化武器,为自己的武器“附魔”,到了后期相信各位玩家都能够做出神器来虐爆丧尸吧!
23、虽然这次试玩有足足4小时,但试玩下来其实才开了个头。看来此前游戏宣传拥有超长游戏时长并不是空穴来风,如果玩家除了主线还想全收集和完成支线,或许在2022年玩《消逝的光芒2》这一款游戏便足矣。
24、最后再来说说《消逝的光芒2》试玩下来的缺点吧,虽然本次的地图十分庞大,但需要随着剧情的推进才能解锁。
25、像是我我4小时试玩都只在一块“集市”小区域中,由于前期的地图限制,导致很多地方的场景都略显重复,就连跑酷的地点都一模一样。而前作一开始玩家便可在整座城市穿梭,丰富的地形令玩家们新鲜感十足。
26、然后便是主角的升级了,消逝的光芒2拥有丰富的技能树供玩家升级选择,可以看出本作的RPG要素增强,但角色升级的速度实在不敢恭维。
27、 4个小时的试玩中我一直是马不停蹄的做主线任务,但直到试玩结束战斗技能和跑酷技能加起来升了不到5级。或许是因为游戏初期还处于大型教学阶段的缘故,但对于刚接触本作的新玩家来说或许不太友好。
关于消逝的光芒好玩的地方到此分享完毕,希望能帮助到您。
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